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#初心者  #クルマモデリング 

ゼロから学ぶ3DCG教室《~クルマモデリング編~全セット》(全52本)

公開日

2021.12.27MON

合計時間

価格

¥39,200(税込)

About

3DCG初心者のためのオンライン講座『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』。

第48回から第99回までの「クルマモデリング全講座」セットを20%OFFにてご提供させていただきます。

BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室の最新の講義はこちら
https://cgworld.jp/course/online/blender/

※本講義は収録当時の最新版のBlenderを使用しています。現バージョンとは異なるところがございますので予めご了承ください。

CHAPTER LIST
チャプターリスト
  1. 第48回:クルマモデリング(1)~イントロダクション~【無料】
  2. 第49回:クルマモデリング(2)~ボディのモデリング(1)~
  3. 第50回:クルマモデリング(3)~ボディのモデリング(2)~
  4. 第51回:クルマモデリング(4)~ボディのモデリング(3)~
  5. 第52回:クルマモデリング(5)~ボディのモデリング(4)~
  6. 第53回:クルマモデリング(6)~ボディのモデリング(5)~
  7. 第54回:クルマモデリング(7)~ボディのモデリング(6)~
  8. 第55回:クルマモデリング(8)~ボディのモデリング(7)~
  9. 第56回:クルマモデリング(9)~ボディのモデリング(8)~
  10. 第57回:クルマモデリング(10)~ボディのモデリング(9)~
  11. 第58回:クルマモデリング(11)~タイヤのモデリング(1)~
  12. 第59回:クルマモデリング(12)~タイヤのモデリング(2)~
  13. 第60回:クルマモデリング(13)~タイヤのモデリング(3)~
  14. 第61回:クルマモデリング(14)~タイヤのモデリング(4)~
  15. 第62回:クルマモデリング(15)~タイヤのモデリング(5)~
  16. 第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~
  17. 第64回:クルマモデリング(17)~タイヤのモデリング(7)~
  18. 第65回:クルマモデリング(18)~ボディの修正作業(1)~
  19. 第66回:クルマモデリング(19)~ボディの修正作業(2)~
  20. 第67回:クルマモデリング(20)~ボディの修正作業(3)~
  21. 第68回:クルマモデリング(21)~ディティールアップ(1)~
  22. 第69回:クルマモデリング(22)~ディティールアップ(2)~
  23. 第70回:クルマモデリング(23)~ディティールアップ(3)~
  24. 第71回:クルマモデリング(24)~ディティールアップ(4)~
  25. 第72回:クルマモデリング(25)~ディティールアップ(5)~
  26. 第73回:クルマモデリング(26)~ディティールアップ(6)~
  27. 第74回:クルマモデリング(27)~ディティールアップ(7)~
  28. 第75回:クルマモデリング(28)~ディティールアップ(8)~
  29. 第76回:クルマモデリング(29)~ディティールアップ(9)~
  30. 第77回:クルマモデリング(30)~ディティールアップ(10)~
  31. 第78回:クルマモデリング(31)~ディティールアップ(11)~
  32. 第79回:クルマモデリング(32)~ディティールアップ(12)~
  33. 第80回:クルマモデリング(33)~内装のモデリング(1)~
  34. 第81回:クルマモデリング(34)~内装のモデリング(2)~
  35. 第82回:クルマモデリング(35)~内装のモデリング(3)~
  36. 第83回:クルマモデリング(36)~内装のモデリング(4)~
  37. 第84回:クルマモデリング(37)~内装のモデリング(5)~
  38. 第85回:クルマモデリング(38)~内装のモデリング(6)~
  39. 第86回:クルマモデリング(39)~内装のモデリング(7)~
  40. 第87回:クルマモデリング(40)~内装のモデリング(8)~
  41. 第88回:クルマモデリング(41)~内装のモデリング(9)~
  42. 第89回:クルマモデリング(42)~内装のモデリング(10)~
  43. 第90回:クルマモデリング(43)~内装のモデリング(11)~
  44. 第91回:クルマモデリング(44)~内装のモデリング(12)~
  45. 第92回:クルマモデリング(45)~内装のモデリング(13)~
  46. 第93回:クルマモデリング(46)~内装のモデリング(14)~
  47. 第94回:クルマモデリング(47)~内装のモデリング(15)~
  48. 第95回:クルマモデリング(48)~内装のモデリング(16)~
  49. 第96回:クルマモデリング(49)~内装のモデリング(17)~
  50. 第97回:クルマモデリング(50)~内装のモデリング(18)~
  51. 第98回:クルマモデリング(51)~アーマチュアの設定~
  52. 第99回:クルマモデリング(52)~レンダリング&Blender3.0注目昨日解説~【無料】

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Profile

實方 佑介(Yusuke Sanekata)/ 株式会社ブルームスキームCTO (Chief Technology Officer)

漫画の3Dディレクションに従事後、現職。プロダクト開発の大体すべてのパートを担当。
フロント:Javascript, React
サーバーサイド:Python, Django REST framework
CGモデリング:Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Designer
ツール開発:Python, JavaScript, C#
分野を問わず必要に応じてなんでもやります。

Blenderは独自ワークフローアドオンを開発したり、
2Dレイアウトにも使ったりしちゃうぐらい大好きです。
一緒に楽しく習得しましょう!

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