CGWORLD ONLINE ACADEMY
#コンセプトアート 

INEI ART ACADEMY Basic & Dicsipline【全セット】(全51本)

公開日

2022.11.28MON

合計時間

価格

¥79,200(税込)

About

INEIの富安氏が基礎から丁寧に教えるオンライン講座『INEI ART ACADEMY Online』。

絵を描く基礎の『Basic』とBasicを学んだ上で繰り返しの練習を目的とした『Discipline』がすべてセットになりました。

 

CHAPTER LIST
チャプターリスト
  1. イントロダクション:INEI ART ACADEMY Onlineへようこそ!~まずはこちらからどうぞ。~【無料】
  2. 第1回:絵を描く基礎(1)~指、肘、肩を使って「∞」を描こう~【無料】
  3. 第2回:絵を描く基礎(2)~鉛筆で10段階に塗りつぶそう~
  4. 第3回:絵を描く基礎(3)~立体的な形を描いてみよう~
  5. 第4回:絵を描く基礎(4)~簡単に楕円を描こう~
  6. 第5回:スケッチ基礎(1)~サムネイルスケッチを描いてみよう~
  7. 第6回:スケッチ基礎(2)~Photoshopのお約束と遠近感~
  8. 第7回:スケッチ応用(1)~ボリュームと形~
  9. 第8回:スケッチ応用(2)~構図で気を付けること~
  10. 第9回:スケッチ応用(3)~サムネイルスケッチの応用~
  11. 第10回:スケッチ上級(1)~機能美について~
  12. 第11回:スケッチ上級(2)~デザインランゲージと便化~
  13. 第12回:スケッチ上級(3)~ビリーバビリティの解説と美的センスの磨き方~
  14. 第13回:【集中講座パース1】~直方体を育てる。他~
  15. 第14回:【集中講座パース2】~写真からパースを作る~
  16. 第15回:【集中講座パース3】~パースを意識して街を描いてみよう~
  17. 第16回:【集中講座パース4】~3D空間でデザインする~
  18. 第17回:【集中講座構図1】~構図の原則と基本的な知識を学ぶ~
  19. 第18回:【集中講座構図2】~焦点を決めるゲーム~
  20. 第19回:【集中講座構図3】~シン・焦点を決めるゲーム~
  21. 第20回:【集中講座構図4】~映画の構図を分解・分析してみよう~
  22. 第21回:【集中講座・アイデア発想法1】~アイデアを生み出す理論~
  23. 第22回:【集中講座・アイデア発想法2】~自動アイデア出し装置~
  24. 第23回:【集中講座・アイデア発想法3】~マンダラートでアイデア拡張~
  25. 第24回:【集中講座・アイデア発想法4】~一生使えるマインドマップの使い方~
  26. 第25回:【集中講座・アイデア発想法5】~偶然から形を発想する~
  27. 第26回:【集中講座・アイデア発想法6】~カスタムブラシから発想~
  28. 第27回:【集中講座・アイデア発想法7】~デザインリプレイスメント~
  29. 第28回:【集中講座・アイデア発想法8】~イメージの親戚~
  30. 第29回:【コンセプトアート概論1】
  31. 第30回:【コンセプトアート概論2】
  32. 第31回:【無料公開 おさらい回】
  33. 第1回:【桃太郎2377-01】~アートのリストアップ・3ステップスケッチ~
  34. 第2回:【桃太郎2377-02】~木のスケッチトレーニング1~
  35. 第3回:【桃太郎2377-03】~木のスケッチトレーニング2~
  36. 第4回:【桃太郎2377-04】~木のスケッチトレーニング3~
  37. 第5回:【桃太郎2377-05】~工場スケッチトレーニング1~
  38. 第6回:【桃太郎2377-06】~工場スケッチトレーニング2~
  39. 第7回:【桃太郎2377-07】~工場スケッチトレーニング3~
  40. 第8回:【桃太郎2377-08】~巨大ツリー型装置スケッチ1~
  41. 第9回:【桃太郎2377-09】~巨大ツリー型装置スケッチ2~
  42. 第10回:【桃太郎2377-10】~スラム街スケッチトレーニング1~
  43. 第11回:【桃太郎2377-11】~スラム街スケッチトレーニング2~
  44. 第12回:【桃太郎2377-12】~スラム街スケッチトレーニング3~
  45. 第13回:【桃太郎2377-13】~老夫婦の住む未来のスラム街1~
  46. 第14回:【桃太郎2377-14】~老夫婦の住む未来のスラム街2~
  47. 第15回:【桃太郎2377-15】~医療機器のスケッチトレーニング1~
  48. 第16回:【桃太郎2377-16】~バイオリアクターと潜水艦のスケッチトレーニング~
  49. 第17回:【桃太郎2377-17】~Procreateを使ったスケッチトレーニング1~
  50. 第18回:【桃太郎2377-18】~Procreateを使ったスケッチトレーニング2~
  51. 第19回:【桃太郎2377-19】~Procreateを使ったスケッチトレーニング3~

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Profile

富安健一郎 /株式会社INEI(陰翳・インエイ)コンセプトアーティスト/代表取締役

世界中のAAAコンテンツのコンセプトアートを手がけるINEIを牽引するコンセプトアーティスト。

ゲーム、映画などのエンターテイメントにとらわれず、都市開発、プロダクト開発などにもコンセプトアートを提供し続けている。

代表作:NIGHTHEAD2041、ファイナルファンタジー11、ドラゴンクエストX、メタルギアライジング、バイオハザードダムネーション等多数

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