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第10回:SOP基礎編(6)~コピーを応用してねじれたチューブをつくってみよう!~
第11回:SOP基礎編(7)~プリミティブの種類を的確に選択する為にプリミティブを理解しよう!~
第13回:SOP基礎 -ノード編(2)-~Houdiniのノーマル(法線)を理解しよう~
第14回:SOP基礎 -ノード編(3)- ~HoudiniにおけるUVの考え方、活用法を理解しよう~
第15回:VOP基礎編(1) ~VOPの概念を理解しよう!~
第16回:VOP基礎編(2) ~UVとRampをつかって波形に色をつける~
第17回:VOP基礎編(3) ~ノイズを使って様々な形状をつくってみよう!~
第18回:VOP基礎編(4)~数学的なノードを使ってVOPで計算をしてみよう!~
第19回:VOP基礎編(5) ~パラメーターをカスタマイズする方法とノーマルとベクトルを使用したVOPの応用例~
第20回:VOP基礎編(6) ~ベクトルを軸にして回転を制御する方法を学ぼう!~
第21回:VOP基礎編(7) ~VOPでパーティクルアニメーションを作ろう!~
第22回:VOP基礎編(8) ~内積と外積のデータを使ってみよう!~
第23回:VOP基礎編(9) ~ノードを使って論理演算を理解しよう~
第24回:VOP基礎編(10) ~forを理解しよう~
第25回:VOP基礎編(11) ~UVを応用しよう~
第26回:VOP基礎編(12) ~Forでポイントを自動生成しプリミティブをつくろう~
第27回:SOP&VOP実践編(1) ~チェーンの作例を通じて様々なアプローチ方法を学ぼう~
第28回:SOP&VOP実践編(2) ~clipとrestノードを理解して複雑な断面のカットを学ぼう~
第29回:SOP&VOP実践編(3) ~ForとClipを使って均等にカットする方法を学ぼう~
第30回:SOP&VOP実践編(4) ~SOPとVOPを使ってラインエフェクトを作成しよう~
第31回:SOP&VOP実践編(5) ~SOPとVOPを使ってデフォーマーを作成しよう~
第32回:SOP&VOP実践編(6) ~デフォーマーをカスタマイズすることで、SOPをさらに理解しよう~
第33回:SOP&VOP実践編(7) ~デフォームの発展形からVOPを応用した使い方を学ぼう~
第34回:レンダリング基礎編(1) ~Houdiniのレンダリングの基礎を学ぼう~
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