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#佐藤典子
XGenを使用したキャラクター用ヘアーの作成方法(全11本)

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※関連ファイルは動画視聴可能になるとダウンロードできます
- longHair_braidsA.zip(33.29 MB)
公開日
2019.07.17WED
合計時間
価格
¥3,600(税込)
About
このチュートリアルではMayaのインスタンス化ツールXGenを使用し、人物用のヘアープリミティブを作成、スタイリングをする手順を紹介します。
最終イメージとなる髪型を完成させるまでのプロセスを、順を追って丁寧に解説しているので、XGenを学び始めの初心者の方におすすめです。
魅力的なキャラクターを作るために重要な要素となるヘアースタイリング。チュートリアルを通してXGenヘアスタイリングのテクニックを習得し、キャラクター作品のブラッシュアップを図りましょう!
【対象者】
Maya中級者以上
XGen初心者
※Mayaの基本操作の説明はありません
【使用ソフトウェア】
Maya2018
【関連ファイル】
・完成データ
※商用利用不可
※データ内で使用しているHDRIも商用利用不可
※使用しているHDRI:http://www.sachform.de/(Sachform Technology社)
CHAPTER LIST
チャプターリスト
- イントロダクション【無料】
- XGenの紹介:シーンの準備
- ディスクリプション、コレクションの作成
- ヘアーガイドを使用したプリミティブの作成01
- ヘアーガイドを使用したプリミティブの作成02
- ptexマップを使用したパラメーター制御
- モディファイアによるプリミティブの制御 - Clump
- モディファイアによるプリミティブの制御 - Noise -Coil -Cut
- 三つ編みの作成方法
- aiStandardHairによるマテリアル設定
- Arnold rendererのレンダリング設定
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Profile

佐藤 典子
大学卒業後、都内のCGプロダクションに就職。
CGデザイナーとして映画、TVシリーズ等のアニメーション作品に参加。
その後、海外のアニメーションスタジオ勤務を経て、現在は国内でフリーランスモデラーとしてゲーム、映画のキャラクターモデルの制作をメインに活動中。
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