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#@Maya  #Xgen  #佐藤典子 

XGenを使用したキャラクター用ヘアーの作成方法(全11本)

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  • longHair_braidsA.zip(33.29 MB) 

公開日

2019.07.17WED

合計時間

価格

¥3,600(税込)

About

 

このチュートリアルではMayaのインスタンス化ツールXGenを使用し、人物用のヘアープリミティブを作成、スタイリングをする手順を紹介します。
最終イメージとなる髪型を完成させるまでのプロセスを、順を追って丁寧に解説しているので、XGenを学び始めの初心者の方におすすめです。
魅力的なキャラクターを作るために重要な要素となるヘアースタイリング。チュートリアルを通してXGenヘアスタイリングのテクニックを習得し、キャラクター作品のブラッシュアップを図りましょう!

【対象者】
Maya中級者以上
XGen初心者
※Mayaの基本操作の説明はありません

【使用ソフトウェア】
Maya2018

【関連ファイル】
・完成データ
※商用利用不可
※データ内で使用しているHDRIも商用利用不可
※使用しているHDRI:http://www.sachform.de/(Sachform Technology社)

CHAPTER LIST
チャプターリスト
  1. イントロダクション【無料】
  2. XGenの紹介:シーンの準備
  3. ディスクリプション、コレクションの作成
  4. ヘアーガイドを使用したプリミティブの作成01
  5. ヘアーガイドを使用したプリミティブの作成02
  6. ptexマップを使用したパラメーター制御
  7. モディファイアによるプリミティブの制御 - Clump
  8. モディファイアによるプリミティブの制御 - Noise -Coil -Cut
  9. 三つ編みの作成方法
  10. aiStandardHairによるマテリアル設定
  11. Arnold rendererのレンダリング設定

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Profile

佐藤 典子

大学卒業後、都内のCGプロダクションに就職。
CGデザイナーとして映画、TVシリーズ等のアニメーション作品に参加。
その後、海外のアニメーションスタジオ勤務を経て、現在は国内でフリーランスモデラーとしてゲーム、映画のキャラクターモデルの制作をメインに活動中。

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