CGWORLD ONLINE ACADEMY
#@Maya  #@Arnold  #一瀬隼 

背景モデリングTips&Technique(全10本)

公開日

2018.04.26THU

合計時間

価格

¥3,100(税込)

About

 

このチュートリアルでは、Maya,PaintEffectsを使用して、自然物の背景制作の流れを解説します。
また、Arnoldをつかった質感設定、ライティングにもふれております。
簡単な岩の作り方、配置などのTipsもいれておりますので、自主制作や実務にお役立てください。

【対象者】
Mayaの基本操作をマスターしている方

【使用ソフトウェア】
Maya2018,Arnold,IvyGenelator

CHAPTER LIST
チャプターリスト
  1. イントロダクション【無料】
  2. レイアウトの作成
  3. ハイモデルの作成
  4. PaintEffectsで草木の作成
  5. テクスチャの作成
  6. Megascanの活用
  7. Arnoldの質感設定
  8. ライティング・レンダリング
  9. シーン構築
  10. コンポジット

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Profile

一瀬 隼/CEO(株式会社Barehand Modeling Studio)

兵庫県出身。HAL大阪を卒業後、デジタルフロンティアに入社背景モデラーとしてのキャリアを始める。その後フリーランスとなり映画・CMなどの様々なジャンルのCGを手掛ける。
2014年にカナダのHydraulxVFXで『San Andreas』『Geo Storm』『Xman Apocalypse』などのプロジェクトに参加。
帰国後はフリーランスとしてNHK大河や、映画などのCG制作に参加し、2017年に株式会社Barehand Modeling Studioを設立。現在は国内の様々なプロジェクトにおいて背景CG制作として参加している。

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