CGWORLD ONLINE ACADEMY
#RealityCapture  #Unreal Engine  #Substance 3D Painter  #Maya  #フォトグラメトリ 

RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル(全20本)

公開日

2024.11.22FRI

合計時間

価格

¥3,600(税込)

About

フォトグラメトリの撮影方法から現像、RealityCaptureの使用方法、Substance 3D Painterでテクスチャを作成し、Unreal Engineへインポート、マテリアルの作成までの全ての手順を、どなたでも分かりやすくお伝えします。
メガスキャンで欲しいデータが見つからない場合、このコースを受講すると、自らの手で欲しいアセットを作ることができるようになります。

【対象者】
・Unreal Engine初心者の方
・フォトグラメトリに興味がある方
・フォトグラメトリで3Dアセットを作成したい方

【使用ソフトウェア】
RealityCapture
Substance 3D Painter
Substance 3D Sampler
Maya
Unreal Engine

CHAPTER LIST
チャプターリスト
  1. はじめに
  2. 機材について
  3. 撮影手順
  4. カメラキャリブレーション
  5. 写真の現像
  6. RealityCaptureの基本的な操作
  7. RealityCaptureうまく写真が繋がらない場合の対処方法
  8. ローポリゴンデータについて
  9. RealityCaptureでローポリゴンデータを作成
  10. Mayaでローポリゴンデータを作成
  11. Substance 3D Painterでニュートラルなテクスチャを作成
  12. Substance 3D SamplerでPBRテクスチャを作成
  13. UnrealEngineの導入
  14. UnrealEngineでアセットの確認
  15. マテリアルインスタンスの作成
  16. タイリングテクスチャとは
  17. RealityCaptureでタイリングテクスチャの準備
  18. ベイク用のローポリゴンデータを作成
  19. Substance 3D Painterでタイリングテクスチャを作成
  20. UnrealEngineでタイリングテクスチャを確認

VIEW MORE

Profile

中村基典
WEBサイト:https://motonak.jp
X:https://x.com/motonak_jp
3D背景アーティスト。 ゲーム、VR、バーチャルプロダクション、バーチャルライブステージなどのリアルタイムレンダリング背景CG制作に従事。 フォトグラメトリ技術を駆使し、CGアセットに落とし込む経験も豊富。 UEマーケットプレイスにて「神社アセット」と「京都アセット」を販売中。 2020年より株式会社モトナック代表。

購入する

お気に入り

RECOMMEND
あなたにおすすめの講座