CLOではじめるバーチャル衣装制作(全31本)
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- CLOではじめるバーチャル衣装制作配布ファイル.zip(352.37 MB)
公開日
2026.02.09MON
合計時間
価格
¥19,800(税込)
About
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本講座は、3D衣装制作ソフト「CLO」を使い、バーチャル衣装制作の基礎から応用までを全31回で体系的に学ぶチュートリアルです。
まずはCLOのUI・基本操作・シミュレーションの仕組みといった基礎知識からスタートし、原型やパターン設計、採寸、生地の特性など、衣服制作に欠かせない服飾の基礎知識もしっかりと押さえます。
基本操作を習得した後は、ワンピース・トレンチコート・シャツ・スカート・ドレスといった実際の衣装制作を通じて、縫製の考え方やマテリアル設定、ステッチ・パッカリングなどのディテール表現、ギャザー・タック・プリーツといった装飾技法、さらにファスナーやボタンなどの留め具パーツの制作まで、実践的なスキルを段階的に身につけていきます。
後半では、ニット・ファー・ダウンなどの特殊素材表現や中空構造による立体表現、配色エディタやモジュラーライブラリの活用といった応用テクニックを学びます。さらに、レンダリングや照明・背景の設定、アニメーションとMixamo連携、データ書き出しとUV設定、EVERYWEARとの連携や外部アバターの活用など、制作した衣装を魅力的に見せ、外部で活用するためのワークフローまで網羅しています。
- 【第1回】イントロダクション
- 【第2回】CLOのUIと基本操作概念
- 【第3回】原型とパターン設計の基礎
- 【第4回】採寸と生地の基礎知識
- 【第5回】CLO基本操作と作図機能
- 【第6回】縫製角度と接続の考え方
- 【第7回】アバター機能の基礎
- 【第8回】生地の割り当てと管理
- 【第9回】ワンピース制作
- 【第10回】マテリアルとグラフィック設定
- 【第11回】3Dペンによる衣装表現
- 【第12回】トレンチコート制作
- 【第13回】ミシンと服の仕様
- 【第14回】トレンチのディテール表現
- 【第15回】コンテキストメニュー活用
- 【第16回】ギャザー・タック・プリーツ
- 【第17回】留め具・装飾パーツ制作
- 【第18回】シャツ制作
- 【第19回】スカート制作とマテリアル設定
- 【第20回】レンダリング基礎
- 【第21回】素材と外部データ管理
- 【第22回】ドレス制作
- 【第23回】特殊素材表現
- 【第24回】中空構造と立体表現
- 【第25回】配色エディタ活用
- 【第26回】モジュラーライブラリ
- 【第27回】データ書き出しとUV
- 【第28回】アニメーションと演出
- 【第29回】EVERYWEAR連携
- 【第30回】外部アバターの活用
- 【第31回】まとめと参考資料
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Profile
宮﨑 靖之 氏/衣装家
アイドル衣装をメインに活動中。デザイン、パターン、縫製の全てを手掛け、グループコンセプトや楽曲に合わせたデザインを得意としている。2022年よりCLOを導入。衣装のパターンと3Dデータの配布も行っている。
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