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第5回:3DCGモデリングの基礎~クルマのモデリング<前編>~

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公開日

2025.03.07FRI

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価格

¥1,000(税込)

今回から2回に分けて簡単な「クルマ」をポリゴン編集でつくっていきます。
前編ではベースの形状をつくるまでを解説します。
 
【講義内容】
三面図を読み込んで配置する
立方体で車体のベースをつくる
ミラーモディファイアーの設定
押し出しツール(Exrude)で形状をつくる
ループカットツールとナイフツールで頂点編集をするための準備をする
移動ツールで全体の形状を整える
 
【関連ファイル】
三面図
 
【公式サイト】
BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室
https://cgworld.jp/course/online/blender/
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