CGWORLD ONLINE ACADEMY

フォトバッシングで創造するダークファンタジー世界

 
 
 
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開催日時

2026.09.25FRI
18時00分~21時00分

アーカイブ配信

あり
なし

価格

¥11,000(税込)

OUTLINE
講座内容

私がゲームや映像のコンセプトデザイン業務で、日常的に行っている「資料収集」「イメージの構築方法」「リファレンス収集」と、それを利用して「ダークファンタジー世界」を構築していく手順を解説します。

あくまで自己流ですが、サンプル作品のような世界観デザインの構築、雰囲気や奥行きを演出して「リアリティ、説得力」のあるファンタジー世界を演出する方法を解説します。

手法としては「自ら世界観のストーリーを定義」し、それを元に「写真素材」を多用して「時間短縮」と「素材を生かして自分の中にないフォルムや設定」を盛り込む手法です。

「写真から偶然に得られた質の良いイメージ」を頼りつつ「その情報に振り回されず料理していく」ような手順を説明します。

*ドローイングはそれほど利用しませんので「ブラシで描くテクニック」ではありません
*マットペイント画の様な精度はありません。あくまで「コンセプトデザイン画」「ファンタジーイラスト画」です。

※本講座は過去に好評だった講座の再配信となります







CURRICULUM
カリキュラム

■自己紹介/世界観設定の方法と資料収集作業について

自己紹介、経歴、ARTSTATIONの作品説明
https://www.artstation.com/kita_tom

①普段の「世界観テーマ設定」の過程、普段行っている「資料収集」の工程を説明します。
②有料の「リファレンス選定」、多用している「有料WEBサイト」なども紹介します。
③1作品の例を用いて、制作過程を説明しようと思います。


■具体的な制作手順の説明

A「竜の大聖堂_The Dragon’s Cathedral」
上記作品の制作手順を解説します。
※リファレンス収集の時の着目点

①イメージラフ時に何を考えていたか
②写真を使用した初稿ラフ
③ラフの途中修正
④完成イメージへの絵作りと、気を付けたポイント


■各作品のPSDデータ構成の説明

B「慟哭の霊廟_A Mausoleum of Sorrow」
C「白鯨の日_The-day-of-MobyDick」
D「滝の聖都_The Sacred City by the Fall」

上記3作品のレイヤー構成説明と、「生物1つ」「建造物1つ」程の「描く工程を再現」して解説します。



SPEAKERS
講師紹介



コンセプトデザイナー
北澤 勉 氏
gehn / ゲーン:TSUTOMU KITAZAWA

CM制作会社、ゲーム開発会社を経てフリーランスのコンセプトデザイナーに転向。
ゲームや映像、遊技機のコンセプトデザインの仕事を中心に活動する。
2015年に合同会社ゲーングラフィックスを設立。これまでにカードゲーム『レジェンドオブモンスターズ』、小説『混沌の惑星』シリーズ、『ELDEN RING』『Bloodborne』など多くの作品制作に関わる。
イタリアで行われる世界最高峰の国際的デザインアワード「A'Design Award & Competition 2021」にてブロンズ賞を受賞。
そのほか、国内外での受賞歴多数。

 
開催概要
開催日時:2026年9月25日(金)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり
※期間限定
※アーカイブ配信は開催後、1週間以内にご登録メールアドレスへ配信します
価格:10,000円(税抜)
 
注意事項:
※本ライブ配信は後日アーカイブとして配信映像を期間限定で視聴することができます(アーカイブ配信のみを購入することはできません)
※システムの仕様上、視聴期限なしと表記されますが本講座は当日のライブ配信及び期間限定のアーカイブ配信のみとなりますので予めご了承ください
※同時ログインが不可のため視聴できるデバイスは1台のみとなります
※本セミナーをスクリーンキャプチャなどで録画録音することは禁止とさせていただきます
※通信環境によっては視聴が難しい場合、または配信が不可能になる場合がございます(その場合は後日期間限定で配信されるアーカイブ動画をご視聴ください)
※ライブ配信のキャンセルは製品特性上できませんので予めご了承ください
 
 
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