エソラ流お絵かき クリエイター思考活性術~上達のための選択という力~
開催日時
2026.08.25TUE
18時00分~21時00分
アーカイブ配信
価格
¥4,400(税込)
絵の上達に必要なこと。
「描く技術」を伸ばすため、とにかく手を動かすこと。
「有益な知識」を得るため、とにかく情報に飛びつくこと。
…これ、本当でしょうか?当たり前にみんなやってます。でも、全員が全員は上手くならんのです。
もしかしたらこの2つの他に、「上達につながる大切な力」があるんじゃないか?それが、この講座の大部分を占める内容です。
僕は業界5年目くらいから、このもうひとつの力のことを教えてもらうことができました。
自分の絵が描きたい絵に近づくためには『選択という力』が必要だということ。
ひとまず、この講座の時間だけ。
必死に握りしめているものを一回手放して、ノートとペンを手にしてください。
絵の上達のために、本当に面倒くさい「考える」ということをはじめましょう。
この講座では、絵を描く技術でも知識でもないお話をします。
絵が上手くなるための作戦と、絵における思考を活性化するための方法です。
頭をつかうお話なので、コーヒーと甘いものも用意してね。
【受講者特典】
・講義スライド
・講義内で紹介する練習方法のTips
・20分スケッチ模写の実演動画


第1部:お前は何者か
本講座を意味のある経験にしていただくために情報を扱う姿勢についてお話しします。可能な限り受講者の方にリラックスした集中状態をつくります。
また、屋久木雄太という人間についてもお話します。(簡単です)
第2部:僕達は何者か
どうあがいても覆せない事実を明らかにし、努力を傾けるべき範囲を共有します。
クリエイターの土台と、その土台の中で出来る「自己投資の範囲」を提案します。(簡単です)
2章で提案した自己投資の範囲内で、どのようにクリエイターを成長させるのか?その作戦会議をします。
本講座で提唱する「クリエイター思考」の解説と、そのために必要な3つの力を解説します。(簡単です)
第4部:目を鍛える
クリエイター思考を活性化するための練習方法の提案その①です。
視覚情報に込められた「目に見えない情報」を、主観と客観で見抜き、絵作りの仮説を立てます。(簡単です。やってみると、面白いです)
第5部:思考を鍛える
クリエイター思考を活性化するための練習方法の提案その②です。
提案その①で立てた仮説を、根拠と想像で広げ、現時点の結論をつくります。情報を知識へと変え、画力へと繋げるための思考の道です。(ちょっと大変ですが、やってみると面白いです)
第6部:使う
思考の結果をノートの中に死蔵させず、実際の絵作りに使うためのお話です。
シンプルに上達へ直結する「サイクル」を提案します。見落としがちな当たり前の話をして、上達の確実性を高めます。(簡単です。やってみてほしいです)
第7部:30分の使い道
2章で提案した自己投資の範囲内でやってほしい、思考活性の別のアプローチの提案です。
全てクリエイターの土台の中で、実践可能な思考活性方法です。4~6章で提案したものと組み合わせることで、より効果を発揮します。(簡単です)※ここで少しだけ絵作りの解説も行います
第8部:ゆっくりと力強く進む
この講座を届けたい「業界5年目の受講者」と同じ頃の僕は、自分の力を過信して習慣化に失敗しました。なので、行動が習慣化するまでのおせっかいを行い、受講者の上達の可能性を上げます。(簡単ですが、過信せずやってみてほしいです)
クリエイター
屋久木 雄太 氏
ゲーム会社勤務6年
フリーランス12年