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光で描くスタイライズドの世界 ~セミリアリスティック ライティングの設計と実践~

 
 
 
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開催日時

2026.03.27FRI
18時00分~21時00分

アーカイブ配信

あり
なし

価格

¥13,200(税込)

OUTLINE
講座内容
本講座では、UE5.7を用いたスタイライズド・セミリアリスティックなライティングデザインの考え方と実践的なワークフローを体系的に解説します。『チャイルド オブ ライト』をはじめとするビジュアルインスピレーションの分析から出発し、アーティスティックリファレンスをUE5上でどのように再現・実装していくかを段階的に学んでいきます。大気ライティングによるセミオープン空間の演出、インテリアにおける局所的なライティング設計、そして環境と光源の視覚的な一体感の実現まで、ゲームアーティストがリアルタイム環境で魅力的なライティングを構築するための実践的なテクニックをご紹介いただきます。さらに、シンプルなシネマティクスのカメラ設定にも触れ、ライティングの表現力をさらに高めるための手法についても解説。スタイライズドな表現に挑戦したい方、リアルタイムライティングのスキルを向上させたい方にとって、必見の内容となっています。
 
CURRICULUM
カリキュラム

【第1章】インスピレーションとレベル選定

  • 環境選定の根拠
  • 主な意思決定要因の解説

【第2章】エディタの基本環境設定

  • UE5.7における標準ライティングワークスペースの概要
  • 主要なライティングアクターとセットアップ

【第3章】大気ライティング環境の構築

  • セミオープンなゲームレベルにおける大気ライティングの構築
  • UE5のSky Atmosphereの実践的な活用

【第4章】ローカルライティングの設定

  • インテリアライティングのデザイン原則
  • 局所的なライティングのハンズオン実践

【第5章】環境と光源の関係性

  • 光源を周囲の環境に統合する手法
  • ライティングとレベルデザインの視覚的な一体感の実現

【第6章】シンプルなシネマティクス

  • 基本的なシネマティクスのためのカメラ設定
  • リアルタイムレンダリングの実践
SPEAKERS
講師紹介

プリンシパル ライティングアーティスト / ライティングメンター / リアルタイムライティング コンサルテーション
Maria Yue氏

こんにちは、皆さん。Maria Yueです。私はビデオゲームのライティングアーティストとして13年間働いており、そのキャリアはUbisoft Shanghaiでの『Far Cry 4』から始まりました。それ以来、Crytek(ドイツ)、Splash Damage(イギリス)、Deviation Games(アメリカ)、Romero Games(アイルランド)など、世界中の複数のAAAスタジオで経験を積んできました。

この講演で共有する私のささやかな知識が、皆さんがビデオゲームライティングの世界をさらに探求する助けになることを願っています!

開催概要
開催日時:2026年3月27日(金)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分
アーカイブ配信:あり
※期間限定
※アーカイブ配信は開催後、1週間以内にご登録メールアドレスへ配信します
価格:12,000円(税抜)
 
注意事項:
※本ライブ配信は後日アーカイブとして配信映像を期間限定で視聴することができます(アーカイブ配信のみを購入することはできません)
※システムの仕様上、視聴期限なしと表記されますが本講座は当日のライブ配信及び期間限定のアーカイブ配信のみとなりますので予めご了承ください
※同時ログインが不可のため視聴できるデバイスは1台のみとなります
※本セミナーをスクリーンキャプチャなどで録画録音することは禁止とさせていただきます
※通信環境によっては視聴が難しい場合、または配信が不可能になる場合がございます(その場合は後日期間限定で配信されるアーカイブ動画をご視聴ください)
※ライブ配信のキャンセルは製品特性上できませんので予めご了承ください
 
 
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