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魔法を形にする:ゲームエフェクト制作の実践的アプローチ

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この動画は2026年01月01日 00時00分に販売終了予定です。

視聴期限は購入後30日間です。

公開日

2025.11.22SAT

視聴時間

価格

¥5,500(税込)

【講義の詳細】

この講座では、一からエフェクトを制作する際に直面しがちな問題の解決方法を学びます。
エフェクトの基本操作や大まかな作り方は理解しているものの、

・要素を組み合わせると全体で見ると微妙になる
・動きがなんとなく不自然
・しっくりこない原因がわからない

といった課題を解決するための「制作ノウハウ」を具体的に解説します。


【内容】

エフェクト制作の準備
制作前に必要となる準備や、計画的に進めるためのプロセスについて解説します。

シルエットの重要性
エフェクトの“シルエット”が視覚的にどれほど重要なのか、
その作り方や見栄え・認識への影響について解説します。

色の使い方と面積の対比
色の扱い方や、色面積の比率がエフェクト全体の印象に与える効果を学びます。

魔法エフェクトのデザイン
魔法を題材としたファンタジー系エフェクトをデザインする際に押さえるべきポイントを紹介。
具体例を交えて、ファンタジー表現の取り入れ方を解説します。

この制作ノウハウを知ることで、みなさんのエフェクト制作に必ず役立つ内容となっています。


【講師紹介】

Real Time VFX Artist
中谷 優希 氏

2018年よりソーシャル系ゲーム会社にて長期インターンとして2年半勤務し、Unityで3D VFX制作を担当。
その後、個人事業主として複数の開発に参加し、2021年にコンシューマー系ゲーム会社へ入社。
現在は Unreal Engine を使用したゲーム制作に従事している。

Twitter: https://twitter.com/gld_huehelC4

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